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第21章 集体洞窟的问题(1/2)

    李凡在石床上躺了整整一天一夜。

    不是睡觉,是疗伤。人仙级下品疗伤丹的效果确实惊人,左臂那道深可见骨的伤口已经彻底愈合,只留下三道狰狞的疤痕。肋骨也接上了,虽然一动还是隐隐作痛,但至少不会影响行动。其他那些小伤口更是结痂脱落,连疤都没留。

    但最耗时间的,是恢复灵力。

    下界的灵力用一点少一点,在洪荒这种环境中恢复得极慢。他只能靠着呼吸吐纳,一点一点地从浓稠的灵气中汲取、炼化,转化为自己能用的灵力。效率低得让人绝望,一天一夜下来,也只恢复了不到三成。

    不过,这也让他有了大把的时间,来观察这间洞窟。

    洞窟很简单,三丈见方,石床、石桌、石凳,除此之外就是光秃秃的石壁。但洞窟的灵气浓度,却比外面高出一大截——这是“聚灵阵”的效果。

    李凡一开始没注意,毕竟这里的灵气本来就浓,浓到呼吸都费劲。但躺久了,静下心来,他就感觉到了不对劲。

    灵气确实在往洞窟里涌,但涌进来的灵气,有至少七成,又散了出去。

    就像一桶水,桶底有个洞,一边往里灌,一边往外漏。灌进来的多,漏出去的也多,最后留在桶里的,只有那么一点。

    他坐起身,开始仔细查看洞窟的墙壁、地面、洞顶。

    很快,在洞窟的四个角落,还有中央的地面上,他发现了阵法的痕迹。

    那是用某种白色粉末画出来的纹路,线条很粗,弯弯曲曲,像小孩的涂鸦。纹路里镶嵌着几块灰扑扑的石头——那是“灵晶”,洪荒的基础灵石,蕴含后天灵气,是布阵的常用材料。

    李凡蹲下身,用手指摸了摸那些纹路。

    粉末已经干涸,和岩石融为一体,摸上去很粗糙。纹路的走向很简单,就是最基础的“引灵阵”,把地脉中的灵气引导上来,灌进洞窟。但刻画得实在太潦草了,线条歪歪扭扭,节点模糊,能量流转时磕磕绊绊,大量灵气在流转过程中就损耗掉了。

    而且,这阵法只有“引”,没有“锁”。灵气引进来,就任由它在洞窟里飘散,大部分又从洞口、从石壁的缝隙里漏了出去。

    最终能留在洞窟里、被修士吸收的,十不存一。

    “浪费……”李凡低声说。

    他想起了剑玄界的聚灵阵。

    在下界,灵气稀薄得像沙漠里的水。每一丝灵气都弥足珍贵,所以聚灵阵必须追求极致的效率。阵纹要刻得一丝不苟,节点要精准到毫厘,能量流转的路径要最短、最顺畅。而且一定要有“锁灵”的部分,把灵气牢牢锁在阵中,不让其外泄。

    天剑宗最好的修炼静室,聚灵阵的效率能达到九成以上——引入十成灵气,能锁住九成,只有一成损耗。

    而眼前这个洞窟的聚灵阵,效率连一成都没有。

    李凡站起身,在洞窟里慢慢踱步,一边走,一边在心里重新设计阵法。

    以他九百年的阵道造诣,改进这个粗陋的聚灵阵,并不难。甚至可以说,很简单。

    首先,要重画阵纹。用更精细的线条,更合理的走向,减少能量在流转中的损耗。

    其次,要增加节点。现在的阵法只有五个节点,太少了。至少增加到九个,形成一个小型的“九宫聚灵阵”,效率能提升一倍。

    然后,要加入“锁灵纹”。在洞口、墙壁、地面,刻上锁灵纹路,把灵气锁在洞窟内,防止外泄。

    最后,还可以加一个“过滤纹”。洪荒的灵气虽然浓郁,但太过暴烈,直接吸收对身体负担很大。如果能过滤一下,让灵气变得更温和,吸

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