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第1364章 风之试炼的开始(2/2)

了,在初始的规则没能下达前,姜智就已经看到有部分的地形开始出现明显的变化。

    嗯很显然这种时候不是在和外来的本地帮派发生械斗,就是触发了某些特殊的事件,在对应的位置形成了大规模能够破坏地形的天灾。

    目前这种情况持续了很久,直到第二颗上例彻底落在了沙漏的最底下。

    这种狂暴的异常现象才终于画上最终的句号。

    随之到来的便是大量的文字提示,所有人在此刻也受到了来自风的力量影响。

    姜智的面前则额外弹出了一条特殊的信息。

    【挑战者已触发】

    只是属于挑战者的特殊道具并没有在第一时间落下,此刻的世界似乎正在进行着某个特殊的判定和结算。

    随后姜智的面前便弹出了对应的信息。

    【即将开始一场独属于风的旅途,在风的效果影响下所有人的初始卡组将会发生变化,您当前所拥有的卡组和职业将会决定您在特殊事件当中的定位】

    随后姜智的面前便出现了两个特殊的选项。

    【风暴骑士:风暴领主+战斗定位】

    【元素法师:圣主麒麟+战斗定位】

    后方是这两个选项之下能够获取到的初始卡组。

    只不过这一次的卡组十分奇怪,卡组以装备的形式出现在了自己的选项当中,一件装备会根据当前的品质获取至少一个最多五个特殊的卡牌选项的。

    同时装备也拥有基础的属性,比如姜智当前所看到的武器和装备。

    【骑士长枪:风(装备对应的属性,以及在接下来的战斗中所能给予的元素力量),伤害系数0.5(携带该装备时能够打出的伤害修正),元素系数1(属于自身回合开始时,装备可以提供的对应元素数量),速度系数1.1(对于回合的加速影响),携带卡牌,狂风打击】

    【狂风打击:2风(拥有2个风元素是可以激活),造成10点伤害(该伤害会受到伤害系数的影响,0.5则造成50%的伤害,护甲则受到对应的防御系数影响)】

    【破旧的骑士铠甲:土,防御系数0.3,元素系数1,速度系数0.9,携带卡牌,简陋防御】

    【简陋防御:1土,获得4点护甲】

    【骑士佩剑:无元素,伤害系数0.5,速度系数1,携带卡牌,斩击】

    【斩击:造成2点伤害】

    一共三件装备,最后的总属性为这三件装备的平均值,拥有伤害系数和防御系数的装备将被独立分割出来进行计算。

    这样下来,如果姜智选择了风暴骑士对应的卡组,那么他在接下来的战斗中,以当前的三张卡牌只能打出50%的伤害,获取30%的护甲,每个回合可以获得一点风和一点土。

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