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第666章 灼烧系卡组的主动性(1/2)

    对面身上佩戴的那个五行玉佩果然是一件宝物。

    之前看上去属性加的不怎么样,没想到字面的解释中,居然还暗藏了这样一层意思。

    既然环境攻击不行,那就换一种攻击方式,范围攻击。

    【炎浪斩击:耗能一次行动,对范围内所有敌人造成10点伤害,杀意强化,为所有敌人赋予20层灼烧效果】

    这一刀的动作很快,姜智直接使用了点,只不过反应慢了半拍。

    毕竟点这张卡牌只有在敌人的攻击打出前进行预判才有用。

    这种极快的零帧起手,想要防住,还真是一个拼手速的活。

    自己和悟空都受了伤,造成的伤害反倒不是最主要的,真正重要的是自己身上被挂上的灼烧。

    面前这个敌人的爆发很高都来自于灼烧,他的灼烧更像是一种强化版本的流血。

    流血尚且还会在每次造成伤害后,降低一点层数。

    这个灼烧可不会,不仅不会变少,还会随着敌人的攻击越来越高。

    自己打出卡牌以后也会受到灼烧的伤害,但进入了对面的节奏那么就彻底没法停下来了。

    看着对面男人脸上的笑容,姜智直接选择掏出了一瓶丹药。

    其中一枚火红色的丹药滚出,避火丹,这玩意儿自己准备了很久了,在今天算是用上了。

    姜智很清楚,对面这个领主的能力,他和其他的灼烧类敌人不同。

    和之前所说的一样灼烧最大的问题,便是再对上一些比较被动的卡组的时候,其实灼烧的强度是不高的。

    因此灼烧类卡组最重要的一点便是调动起敌人的主动性。

    就像是姜智的朱雀卡组一样,你不想动,姜智可以帮你动,通过不断的过牌,让敌人直接引爆火星,或者敌人自己出牌触发灼烧。

    面前的领主就是这样的,与其说他那个每次造成伤害,主动触发灼烧的能力,是一个对于伤害的特殊强化。

    倒不如说他的这一项能力,其实是为了让像姜智这样的敌人不得不动起来。

    就比如现在,面前的男人已经提着那把大剑向着自己冲了过来。

    【沸腾斩击:耗能一次行动,造成10点伤害,为敌人赋予5层灼烧效果,杀意强化,返还一次行动消耗】

    他的眼中带着战斗的狂热,满脸兴奋的大声吼道:“再躲呀,懦夫!”

    确实这样就让姜智进入了一个两难的选择当中,究竟是打出卡牌,选择规避这一次伤害,然后硬吃下灼烧的伤害。

    还是不打出卡牌,选择规避灼烧的伤害,硬吃下这一刀的伤害。

    因此姜智直接选择吞下了避火丹,20点的灼烧看着不多,但自己也就400点生命值。

    灼烧本来就是一个以频率取胜的东西,这要被这家伙连逼着烧上几下。

    指不定就进入对面这家伙的斩杀线了,到时候再来一个根本没法规避的引爆,自己不就炸了吗。

    现在最好的处理方案就是直接吃药规避伤害,卡组中水火不侵还带着,只是这个回合没有抽到。

    虽然这个回合浪费丹药显得有点亏,毕竟自己就算反击也打不了太高的伤害。

    但这也是自己的一个重要步骤,毕竟前期只有够多的攻击才能触发足够的石猴之力。

    直接将手中的一张劈变为了崩,冰铁棍和大剑在半空中交击,绽放出淡蓝色的光芒。

    姜智身上的火焰燃动,随后被避火丹的效果直接压制。

    在完成了精准格挡之后,手中的长棍立

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